ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン の話

ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン の話

1993年のクリスマスプレゼントはロマサガ2だった私です。こんばんは。
感想というか、EDの歴代皇帝を眺めながら語っていきたいと思います。
後半は愚痴なので読まなくていいやつ。
サガシリーズはGB1(途中)、ロマサガ1〜3、サガフロ(リマスター)、サガフロ2、ミンサガ、サガスカ、サガエメはプレイ済み。RSものんびり触っている。
一番好きなのはロマサガ2です!

ざっくり全体感想

超良リメイクでした。女子の衣装アレンジ以外は大満足。
スーファミ版ではマスクデータだったものを全て開示することでめちゃくちゃ遊びやすくなっていた。これが令和のロマサガ2か。特に閃き派生が分かるようになっていたのは個人的には助かった。
どの技を誰が閃くのことができるのか、クラス単位じゃなくて人単位で設定されていることを昔知った時はとにかく驚いたものだ。それがゲーム内で一目でわかるということは、絶対に閃かないキャラでひたすら武器を振らなくていいのだ。これが令和のロマサガ2か。
ファストトラベルがめっちゃ快適になり、アクア湖やモール族の巣にワンボタンで飛べ、ルドン送りから下水道送りになり、退位も一人だけなら自らできるし、鍛治は戦闘して何を開発するのか調整しなくていい。すごすぎるだるぉぉ〜〜〜。これが令和のロマサガ2だ。
聖剣伝説3ToMもそうだったが、原作の雰囲気を残しつつ現代のアレンジを加えるのがここの制作会社さんは非常にうまい。ちゃんと懐かしさは残しながら、遊びやすい調整がされているので、サガシリーズが初めてという人にも遊びやすいようで、ようつべを眺めているとシリーズ初プレイの人も多く見かける。大変喜ばしいことである。
ただ、触っていて感じたのは、ファンメイドのサガだなということ。ファンメイドというのは、つたないって意味ではなく、原作を好きな人たちが原作の良さを活かすゲームを作ったっていう感じ。
この記事をちまちま進めているタイミングで、某ゲームメディアで「サガらしさ」論を独自に展開し、ほんのり火がついている記事があったが、あの記事の言わんとするところは、私は少し分からないでもない。今年発売したもう一つのサガ、サガエメで感じた「サガ」の空気感は、本作にはあまり感じない。その正体を言語化できなくて非常にもどかしく、ずっとモニョモニョ考えている。
ただ、私はあの記事のように斜めにシリーズと本作を比べる気もないし、どちらも好きなのでagesageをする気もない。ただ、サガスカやサガエメを遊んで感じたのは、ゲーム制作者は常に新しいことを模索してゲームを作成し続けているんだなということ。我々が立ち止まって昔を懐かしんでいる間にも、どんどん先を目指している。そして、いつも新しい驚きと熱いものを与えてくれる。それはできる限り、応援し続けたいなぁと思っている。

話が逸れてしまったので戻すが、今回遊んで感じたのが、ロマサガ2ってすげぇゲームだったんだってこと。だってリメイクで詰め込まれたあれこれの要素、もう1993年に出てたんだぜ?新要素なんてほぼほぼなかったんだぜ?あまりにも斬新であまりにもオンリーワン。だから好きをやめられない。それがロマサガ2なのだ。

初周の歴史

ここまではまぁ共通か。こんな早く術法研究所開発できたっけ?って顔にはなった。


見てくれ、定番の進み方しとるやろ。上級者たちの間では、カンバーランドは滅ぼすものらしいが、一度も滅ぼしたことはない。今後も多分ない。


スーファミ版のピーターのカラーリング好きだったんだがなぁ…。
ダンターグとは南のダンジョン、詩人、子ムーあたりで会うだろうと思ったから、東で早々にぶつかってびっくりした。今作だと必ずここにいるみたいですね。

歩いてたら唐突にでかいのがいる絶望感はスーファミ版から変わっておらんかった。
てか、もう第二形態になってたことに驚いたよ。そんな世代交代した記憶ないんだけど…。
ぶちかまし痛すぎて泣いた。けど、なんとか頑張りました。


そろそろ皇帝の術レベルも意識するかと思い、フリーメイジ女を皇帝に。だいぶイメチェンして美魔女になっていて驚いた。賛否あるのもわかる。と思ったが、スーファミの時みたいなおばあちゃん魔術師だったら、戦闘で殴られたりしたときに心が痛む…て思ってしまったので、これはこれで私の心は守られたのかもしれない。
ダンターグが第二形態だったからちょっと警戒していたけど、普通に第一形態だった。特に苦労なくいつものボクオーン。軍師さまさま。


進出地域を広げたり、細々としたイベントこなした。武装商船団に眼帯レパートリーがあって拍手。かっこいい。全体的にマスターレベル上げを意識して、戦闘しながらこつこつお金を稼いでは開発に勤しんだ。本当にお金がなかった。国庫のお金5万クラウンとかだった。


スーファミ版では死んでた小剣と弓が超強化を受けたことが嬉しくて、よく使った。今作はどうやら女性キャラでもテンプテーションを見切れるらしい。優しい。男性キャラ一人だけ連れて行ったが、事前の雑魚がテンプテーションを使ってきて、驚いた瞬間見切ってしまったので、本番も特に困らず。もう少し胸を隠しなさいな。
プロたちがテンプテーション見切り用に霧隠れしていたが、もはや古の知識技術となってしまったようだった…。


フリーファイター皇帝で人魚イベントをやろうと思ったら、事前に中途半端にフラグ立てて折っていたことに気が付く。踊り子を仲間にするには、多分人魚イベを完遂しないといけないんだろうなと思ったら案の定だったので、2周目に託されました。陰陽師もまさかサラマンダーと二者択一になっていたとは…。スーファミ版の冥術が微妙に使いにくかったので、大体コムルーン島は救っている。2周目は…。


そろそろ最終皇帝になりそうだから、大剣の技を増やすか〜と、ハーキュリーズには退位してもらってイーストガードを皇帝に。大剣の技はイーストガードしか勝たん。
炎の壁と水鳥剣が唸りを上げて、難なくワグナスを撃破。サイコバインドもっと痛くなかったっけ。


いよいよ最終皇帝。漫画からとって、ジェラールにしました。二世つけてもよかったかも。うめめの低めのキリリボイスがいい感じ。
海の主と和解して吸収フラグを折ったにもかかわらず、ギャロンの一連のイベントを早めに対応してしまったせいで、第二形態になってしまっていた。自分の進行ミスなのに、怒りで最後まで残す予定を急遽変更して倒しに行った。次の周はさっさと倒してやります。海の主親子は守ります。

スービエを残す予定だったのが変更になって、じゃあ誰を残そうかとなったとき、いつもノエルだったからクジンシーにしようかなーって思ったけど、今回追加された七英雄の過去イベントを振り返るに、ノエルが最後の一人になった方が流れ的にかっこいいかも、とそれだけの理由で封印の地で倒されることになったクジンシー。

小学生の頃、あまりの怖さにびっくりしたアリイベント。ほ ほぎー

原作では一糸纏わぬ格好だったけど流石にまずかったようで、ビキニっぽくなってた。
せめてパンツもデザイン頑張れって思ってしまって思わずスクショした。ユニクロに売ってそう。

本体を守る最後の七英雄ノエル。かっこいい。
しかし月影がソードバリアで防げてしまった。どういうことなんだ。弱体化しているではないか…。
ということで、さくっと撃破。

ラスボス七英雄戦。行動パターン次第なのは原作通り。一生テンプテーションとソウルスティールたのむ。
敵も連携を使ってきたり、熱いラスボス戦だった。
やっぱロマサガ2のラスボス戦はBGMも演出も最高にかっこいい。

最終PTはこんな感じ。
皇帝→大剣、長剣と魔法補助
オライオン→槍、斧と魔法補助
グレタ→小剣、弓と魔法補助
シオン→体術と大剣
マグダレーナ→術(天風水)
体術強すぎて、使うのは負けた気がしたが、スーファミ版のとき全然体術使わなかったから今回使おうと決めていたので、心を鬼にして使った。負けた。てか忍者が強すぎだ補正かかりすぎや…。

ということで以上が我がアバロンの初回の歴史でした
この歴史を紹介する画面はスーファミ版の方が圧倒的にかっこいいと思うんだけど、酒場で一人になった後、仲間になったクラスの皆に想いを馳せるシーンは今回すごく良い演出になっていた。
この長い歴史を味わい、やり遂げたあとの達成感を味わえるのはロマサガ2だけなんだよなぁ。
何度やってもロマサガ2のEDは胸が熱くなる。

ということで、私の楽しかった振り返りもここまで。
ここからはボヤキになるので読まなくてもいいところ。
Xでは気軽に言えない話はここで言う。

ただ一つの不満点と今後の懸念

この記事の冒頭で申し上げた通り、今回のリメイクほぼほぼ満足しているんだけど、ただ一つ、女性キャラのアレンジについては大きな不満を持っている。
サガシリーズの元々のキャラデザを担当なさっている小林さんの絵、大好きな漫画版の面堂さんの作画、これらを見て育ってきているので、ロマサガ2のキャラには上品さを持っていて欲しいと思っている。
作品のカラーとしても一帝国の皇帝となって歴史を紡ぐのだから、そうであってほしい。勝手にそう思っている。しかし、今回の女性キャラのアレンジにはあまりそういったものが感じられない。
配信やXを見れば新しい女性キャラが出れば「えちちちち」「エロい」「えっっっっっっっっっ」そんなんばっかりや。そんなロマサガ2が見たかったんじゃないやい!!!!!(大の字)
基本的に、衣装デザインは小林さんのデザインをベースにしているところは理解できるし、いい塩梅な部分もある。が、基本的に露出の加減が下品寄りになっている(と私は感じる)。
男性キャラはいいアレンジができているのに…。
各々のキャラクターのデザインについて色々思うところが多いけど、あまりに細々してるので流石に割愛するが、この一点が本当に悔しい。

ただ、このキャラクターデザインの大きな改変が現代においてリメイクするにあたって必要だった、ということも理解している。ただのNOT FOR MEであることも。そして、私はいわゆる女性の性の消費が云々みたいな面倒くさい話も全く言うつもりもない。そこは誤解されたくないので、合わせて強くお伝えしておきます。エロいコンテンツはエロくていいんだ。ただそれはここじゃなかったよねってこと。
聖剣3は、スーファミ版のイラストの時点で結構きわどい衣装をアンジェラもリースも着ていたので、全然オッケーだったんだよ。

そして、今回のリメイクが非常に良かったので、3のリメイクも希望する声が多く上がっている。発売前の配信で、スタッフの方も乗り気だったので、可能性は大いにあると思う。私自身も、ミンサガでミルザやアルドラの話が追加されたように、今回七英雄の過去が追加されたように、3で聖王まわりの過去の話が見られるならぜひ見たいと思っている。RSで少しずつ見ているが、コンシューマー機のゲームの中で見てみたい。
が、RSを眺めながら「カタリナがミニスカートだったらどうしよう」って思ったりもしている。RSは、お金落としてもらわないといけないからという話もわかるし、ソシャゲだからもう色々諦めているのだけど、3リメイクでそういう方向での解釈が再び火を吹いたら頭を抱えてしまうだろう。
RSがサービス開始したとき、サガステ衣装の3のキャラたちがSSとして実装された。私はサガステのカタリナの衣装がめちゃくちゃ好きだ(http://saga-stage.com/)。というかサガステの衣装、どのキャラもすごくいい。だから、サガステでブッ刺さったシャールは真っ先に欲しいとして、カタリナも欲しい。そう思っていた。だがどうだ。イラストを見てみてくれ。なんで舞台ではロングスカートだったのにイラストではミニスカートになっているんだ?カタリナってミニスカート履くようなキャラだったか?そうして私はガチャを引く手を止めた。以降、カタリナのミニスカート率が異様に高いことをずっと疑問に思っている。
そういや、同じ初期の頃にクリスマスソフィアがお胸ボロンドレスを着て散々言われていたな。あのときと似たような感情を今抱いている。と思う。

私はわかっている。これはただの杞憂であると。
ただ、この感情のやり場が見当たらないのだ。だからこうしてネットの片隅で一人、のの字を書きながらこうやってぼやいている。女性キャラのアレンジがどうか…どうか…上品であれと…。

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